Приветствую Вас Гость • Регистрация • Вход
Пятница, 27.3.2026
Главная » Статьи » В помощ новичкам

M26 Pershing
M26 Pershing и как на нём красиво кататься.
Содержание:
1. Вступление.
2. История.
3. Топовая и стоковая конфигурации.
4. Роль Першинга в игре.
5. Любит/не любит.
6. Заключение.
Приложение.

Здравствуйте!

1. To imagine.

У Красной армии был такой легендарный танк – Т-34. О нём хотя бы раз слышал каждый – и это не удивительно. Крепкая, практичная, быстрая машина от начала и до конца войны давила немецкие Panzerkampfwagen 4 и даже «Тигров» с «Пантерами» количеством и качеством. К слову, те самые «Тигр» с «Пантерой» тоже стали символичными – эдакие грозно бурчащие мотором «Майбах» порождения сумрачного тевтонского гения. Вдавливают в грязь всё и всех - до тех пор, пока под собственным весом не проваливаются в неё сами.
Опять же, эталонные немецкие танки периода Второй мировой.
У британцев были «Черчилли», выглядевшие как корыта на множестве колёс – прямо как пратчеттовский Сундук. И «Кометы» тоже у них были.
В общем, с символичными танками практически у всех сторон было в порядке.
Практически.
«Шерман» американцев, кажется, не производил впечатления даже на них самих. То есть, он им явно нравился – когда тебе предлагают альтернативой М5 Стюарт, много не повозражаешь. Но порция чего-нибудь более мощного и символичного не помешала бы.
Она и не помешала.
В 1945 году в бой вступили серийные модификации танка Т26, который хоть повоевать много и не успел, но дал направление американскому танкостроению на много лет вперёд, породил целую серию собственных модификаций и вообще оказался классной машиной.
О нём сегодня речь и пойдёт.

2. I know something.

Spoiler

Интересная информация. Давайте перейдём в игровым ТТХ, ведь в первую очередь нас интересуют именно они =)

3. To see.

От сложного к простому ©



Итак, в игре Т26/М26 Першинг – средний танк девятого уровня. Иметь дело ему приходится с концептом Пантеры 2 а так же куда более поздней Т-54 – так что это на самом деле совсем не тот Першинг, который воевал с немецкими «Пантерами» в реальной жизни и даже не совсем тот Першинг, который участвовал в Корейской войне 50го года.
В Мире Танков Першинг вооружен волшебным орудием Т5Е1М2, которого, вероятно, в реальности не существовало. Так или иначе, благодаря этой штуке он расправляется со своими противниками эффективно и эффектно.

1600 / 1750 Прочность (HP.)
41,09 / 45,05 Предельная масса танка (т.)
41,07 / 43.10 Масса танка (т.)
560 / 790 Мощность (л.с.)
48 Максимальная скорость (км/ч.)
37 / 40 Скорость поворота (град./с.)
43 / 45 Скорость поворота башни (град./с.)
102/76/51 Бронирование корпуса (мм.)
114/076/076 / 114/076/076 Бронирование башни (мм.)
70 / 54 Боекомплект (шт.)
240 / 390 Урон базовым снарядом (HP.)
160 / 218 Бронепробиваемость базовым снарядом (мм.)
8,4 / 7,79 Скорострельность (выстр./мин.)
430 / 480 Обзор (м.)
450 / 850 Дальность связи (м.)
2 980 000 Цена в магазине

Экипаж 1. Командир
2. Наводчик
3. Водитель
4. Радист
5. Заряжающий


Слева указана стандартная комплектация.
Она не очень ужасная и не особенно эффективная и вообще как раз самый что ни на есть историчный Першинг.
Воевать на нём сложновато – нас пробивают все, а вот мы из девятых уровней пробиваем… ну ладно, всех. Но только в зад.
Писать много по поводу того, как воевать в стоковой конфигурации я не буду, ограничусь двумя советами:
1) Считайте, что у вас очень медленный Т20 в топе.
2) Забудьте о сражениях с «равными» себе. Даже стоковые Т-54 для вас слишком сильные противники.
Если у вас случайно завалялось лишние 25к свободного опыта – сразу потратьте на орудие ходовую.
Порядок прокачки до топа следующий:

I. Ходовая.
Без ходовой на Першинг нельзя поставить вообще никакие модули, кроме просветлённой оптики и ещё парочки. Оптику, впрочем, стоит ставить обязательно. Стандартный сбалансированный набор для Першинга, катающегося по рандомным боям, выглядит так:
Оптика, Досылатель, Стабилизатор.
Лично для меня такой выбор до знаменательного тысячного боя был наиболее оптимален, потому что он позволяет раскрыть потенциал ДПМ Першинга, в том числе и давая плюсы к потенциалу Першинга-разведчика.
Есть чуть более агрессивное «Стабилизатор, Досылатель, Вентиляция» - позволяет стрелять почаще и побыстрее, но для кланваров или ротных боёв по причинам, о которых я расскажу ниже, не подходит.
Зато для них подходит набор «Стабилизатор, Оптика, Стереотруба». Видеть мы будем далеко и хорошо, замечать всякие стелсовые Т-54, но зато вот с ближним боем будут некоторые проблемы. Это набор для кланваров, когда от вас требуется помощь команде, а не набивание фрагов побольше. Тем не менее установка двух модулей одновременно важно только для сохранения дальности обзора при повреждении триплекса или выведении командира из строя. Если вас это не интересует - можете использовать другие варианты. При обзоре в 470м першинг является самым дальновидящим танком. Если ставить оптику, то труба по идее не нужна. Использовать першинг для подсветки и выноса техники, как это делают ПТ и Т30 - расточительство першинга, как СТ - он хоть и плохо бронирован, но, по неизвестно каким причинам, дамага по нему проходит в % меньше, чем по остальным СТ. Так что оптимальным вариантом набора модулей является: стабилизатор, вентиляция и досылатель.
Ещё один вариант я стал использовать после тысячного боя – «Стабилизатор, Вентиляция, Оптика».
Видно очень далеко, кружок сведения практически отсутствует как таковой. Тем не менее, орудие перезаряжается чуть дольше, что иногда довольно серьёзно влияет на исход боя. Хотя и редко.

Это важно: Наверху страницы вы можете увидеть опрос, где вам предлагается выбрать ваш вариант. Если вы изобрели что-то особенное и можете внятно описать, почему это стоит внимания – сделайте это обязательно в теме. С радостью занесу ваш вариант сборки в данный гайд, обозначив ваше авторство.

II. Топ-орудие.


Т15 – орудие второго уровня – можно смело пропускать, если только вы не хотите привыкнуть к тому, что вас будут пинать все, а вы не сможете отвечать почти никому. То есть как, оно лучше, чем М3 – а М3 не была по-настоящему актуальна уже уровнем назад. Но у нас здесь серьёзный бизнес и ИС-7 на каждом углу, а Т15 его в лоб всё-таки не прошивает. Потому и не нужна.
Вот орудие Т5Е1М2 – это - то, что делает Першинга Першингом.
Превосходная БП, превосходный урон, превосходная скорострельность. И точность. Чего ещё надо любителям мощных орудий?

На заметку: у топового орудия Першинга довольно сильные фугасы, да ещё и с неплохой БП. Подчас удаётся снять по 30% в корму ИСа-7. Плюс, они очень хорошо критуют модули противников. Вообще, неплохо было бы именно дуэли начинать с фугаса по орудию оппонента.

III. Башенка.
Последней в списке стоит башня. Она даёт отличный обзор – 480м – и прибавляет немало хитпойнтов танку.
От 1600 в стоке до 1750 в топе.

Немного о бронировании – как быть Т-54.
Никак Т-54 не быть. От лобовой брони Першинга иногда рикошетят такие мощные орудия, как БЛ-10 ИСУ-152 образца 1945 г. или С-70 ИСа-7, но это всё рандом. Всего там с наклонами приблизительно 140мм, так что единственный способ получить побольше рикошетов – подставлять лоб под сильным углом. Только с этим надо быть аккуратным. Боеукладка М26 располагается, судя по всему, где-то у гусеничных катков. Так что может выйти маленькая оказия – Т-54, пытаясь сбить вам гусеницу, в итоге собьёт вам боеукладку.
Просто не переусердствуйте с углами.
Ах да, насчёт пожароопасности. Если посмотреть на Першинг в игре – можно увидеть сзади такую маленькую выхлопную трубу, время от времени попыхивающую забавными чёрными облачками. Если это место что-нибудь пробьёт – М26 с очень, очень высокой вероятностью загорится (стоит отметить, что при условиях активного маневра такой исход событий никому не светит). Першинг кстати горит редко и более того - редко выгорает более чем на 40%. Иногда бывает и интереснее. Один из боёв мне пришлось провести с 7 закритованными модулями и 70 хп. Уже не помню, сумел ли я тогда кого-то убить. Но зато очень хорошо помню, как меня напугала встреча с вражеской Т-43 и как я сразу же, пыхтя мотором, начал энергично залезать за угол дома. Больше это напоминало попытку избежать неизбежное.
В общем, мораль такова – не подставляйте зад, иначе рискуете остаться инвалидом до конца боя.

4. To proceed.
I’m waiting and fading and floating away
Silversun Pickups – Panic Switch

М26 представляет собой эдакую помесь Пантеры 2 и Т-54. Пантерой 2 нужно быть вплоть до момента начала ближнего боя. До этого Першингу лучше всего активно маневрировать на средней дистанции, пользоваться рельефом. Першинг – танк огневой поддержки. Но не кустов – ибо при любой засветке убивается на раз артой или ТТ10.

В рандомных сражениях игру для Першинга можно распределить по следующим фазам.
а) Пряткофаза
Для примера возьмём карту Мурованка.
Северный респ.
Поначалу М26 потихоньку катится в лес и стоит там, в окружении парочки тяжей, ПТ и арт. Середняки в лес едут редко и те обычно в основном довольно быстро сливаются у горки.
Першинг стоит и ждёт. Если впереди появляются противники – он по ним стреляет. Аккуратно. С как можно большего расстояния. Точность орудия вполне позволяет, хоть и не П2. С топ-орудием желательно целиться чуть выше гусениц любым мишеням – так противникам сбиваются для начала сами гусеницы, а затем наносится полный урон.
С этим моментом всё более или менее просто. Если видите, что вы требуетесь на другом фронте – обязательно укатывайтесь туда. М26 штука довольно мобильная и позволяет сменять фронты работы без проблем. В общем, тут только два основных совета: следите за миникартой и не давайте себя демаскировать.

б) Разделофаза
Примерно на этом моменте противники оказываются довольно близко. Почему? Либо потому, что они закончились и вам пришлось ехать вперёд, к ним, либо потому, что, наоборот, ваших тяжей или ПТ в лесу перебили и теперь направляются к вам.
Либо же, как вариант, на другом фланге потребовалась ваша помощь.
Что поделать.
Тут идёт нечто вроде выбора.
Можно продолжить первую фазу и держаться вдалеке от действия, аккуратно снимая самые жирные мишени и не нарываясь на снаряд БЛ-10 или А-19.
А можно – впрочем, если оборона прервана – то и нужно – перейти к третьей фазе.

в) Ультрахардкор
Ну, в общем-то, с самого начала к этому и шло и от этого никуда было не деться. Тупые союзники умерли. На правом фланге творится полный абзац – тяжи едва сдерживают противника за коровниками – а через лес к нам едет ИС-3 и Т-54. Как минимум. Лучше ИС-4, с ним проще.
Только не больше трёх противников.
Главное условие выживания сейчас - жизнь арты, от неё всё зависит. Как и всегда.
Так вот, если она жива – можно смело переходить к этой фазе.
Подъезжаете к противнику вплотную, сбиваете ему гусеницы после чего начинаете делать «качельки» - кататься вдоль его боротов взад-вперёд. Если противник вертлявый – сбиваете гусеницы ещё раз, объезжаете с другой стороны и продолжаете.
В общем, стандартная тактика СТ по раздаче снарядов в лобовые бронелисты.

Почему это действенно на Першинге?
Потому что он:
- Вертлявый.
Ходовая и топ-движок позволяют крутиться на месте очень, очень быстро, так что, если что – уйти от выстрела будет очень легко. Только главное знать, куда(причем движок ,хоть и выдает 48км/ч, но держит эту скорость стабильно, даже на крутых подъемах(типо Вестфилда или утеса) скорость теряет очень неохотно и очень быстро ее набирает. Танк просто приспособлен для срывания ТТ прицела путем качелей).
В случае, если вы выбрали одним из модулей вентиляцию и используете расходник «Бензин» (+5% к мощности двигателя и +5% к скорости поворота башни) – всё становится куда проще.
- Обладает высокой скорострельностью
С стандартным набором модулей (см. выше) у нас выходит скорострельная БЛ-9. Преимуществ это даёт немерено. Пока противник поворачивает к вам башню – вы впечатываете ему 105мм снаряд в корму. Пока он доворачивает башню – вы уже у его лба, ищете «щучий нос» или сварные швы или что-нибудь такое.
Главное для Першинга – не давать противнику, будь то тяж, ПТ или Пантера 2 – отъехать на расстояние более 10-20 метров. На средних дистанциях вам собьют гусеницы и тогда будут кружить уже вас. У Першинга не очень быстрая башня – даже при использовании октанового бензина - так что, скорее всего, закружат насмерть.

Это важно: для начала фазы 3 нужно подобрать идеальный момент, потому что быть первым или быть атакованным – значит потерять инициативу в любом случае. Идеальная ситуация для Першинга выглядит так.
Тяжелые танки перестреливаются, Т-54 рвутся вперёд, САУ лупят по противникам, никто не обращает на Першинг внимания…
А он вмешивается и начинает убивать всех.
Внезапно.
Вот как-то так.
Ниже дана ссылка на архив с картинками, и там представлены отдельные довольно удобные места для первой фазы. Только на нескольких картах, впрочем – Мурованке, Малиновке, Кошмарине, Эль-Халлуфе, Эрленберге, Песчаной реке и Химмельсдорфе.

А вот и ссылка. Как только доступ к файлу будет закрыт, пожалуйста сообщите мне об этом.

5.Любит/не любит.

Самая грустная часть данного гайда предназначена для того, чтобы объяснить, почему топовые Першинги могут не взять в ротный бой или в кланвар. Потому что т-54 проще в использовании.
Это если вкратце.
Если не вкратце – то ситуация обстоит примерно так. Есть ИС-7 – советский тяжелый танк десятого уровня. Он бронирован как Маус – по крайней мере, со стороны лба. Он быстр – быстрее некоторых средних танков, да. У него мощное вооружение. Иными словами, в игре он представляет собой универсальную многозадачную машину – основной боевой танк.
Артиллерийским огнём его поддерживают САУ. А им нужна засветка.
И вот тут в ротных или клановых сражениях уже становится вопрос предпочтений. Или на засветку идёт Першинг, или Т-54. «Засветке» так же неплохо было бы незаметно проскользнуть на базу врага и уничтожить вражескую артиллерию.
Так вот плюсы Т-54:
Он быстрый и манёвренный.
Он стелсовый.
У него маленький силуэт.

Крепкий лобовой бронелист, который многие зачем-то нахваливают, никакой роли не играет, потому что после пары выстрелов из орудия ИСа-7 – С-70 – бедолага Т-54 уже никуда не уедет. А ИСов на кланварах обычно далеко не пара, так что Т-54 придётся переживать залп трёх-четырёх орудий. «Простите, я сделал всё, что мог…».

Теперь плюсы Першинга.
У него хороший обзор.
Он почти такой же манёвренный, и даже быстрее, чем Т-54. Т-54 обгоняет перш только на прямой. По пересеченной местности даже 54 не идет выше 50 км/ч. А перш держит постоянную в 46-48.
У него САМЫЙ высокий ДПМ – урон в минуту.
А ещё у него на 100 хитпойнтов больше, чем у Т-54. (про % получаемого урона на перше –выше)
Всё это дело позволяет не только светить противников, а ещё и помогать справляться с вражескими ТТ-10.
И всё же, кого бы вы выбрали в качестве засветки?
Многие выбирают Т-54.
Просто потому, что он быстрый.
«А как же ДПМ?» - можно спросить.
А никак.
Сейчас баланс устроен таким образом, что кроме как засветки средние танки в кланварах мало на что годятся. В ротах из-за ограничения по максимальному уровню команды это даёт СТ более-менее раскрыться. А вот в кланварах на глобальной карте, где ограничения на максимальный уровень нет – только для засветки. (а зря: по ДПМ ст уступают ТТ10 на 20%(можно просчитать), по живучести – П2 и Перш разбирают ИС-7 с 5выстрелов. ИС-7 их с 4. Просто ПРОФИ ст, которые живут на СТ очень мало. ПРОФИ себя может считать тот, кто на СТ-9 ФАРМИТ себе деньги: уходит в – в 1 из 10 боев максимум.именно из-за отсутствия профи, которые в бою 1 на 1 с ИС7 оставляют ему меньше 10% МАКСИМУМ ст очень мало в боях. Лично я в роте на кВ постоянно применяю от 2 до 4 ст. проблем нет. Причем разных,применимо к карте: на энске –перши, на мурованке –пантеры, на малиновке -54.)
Таким образом, из этого всего можно извлечь два вывода.
Если Першинг принципиально не берут в роту – это идиотизм, потому что в ротах хороший Першинг – это страшно.
Если Першинг принципиально не берут в кланвар на ГК – это вполне оправданное с многих точек зрений решение, хотя на многих картах и там он может пригодиться. Но не на всех.
Так оно, в общем-то, и есть. Enjoy yours БАЛАНС.
Печально, но факт. (Тем не менее на данный момент першинг довольно-таки востребован в КВ и ротных боях.)

6. The End.
В итоге.
Першинг – машина, на которой интересно играть. На ней не надо превозмогать и бороться окружающим миром. Ещё она не убийца всего живого вроде Т-54. То есть, убивать всё живое можно, конечно, но соль не в этом.
На Першинге просто очень, очень интересно играть. Первые 500-600 боёв вообще пролетят незаметно. И оно вполне понятно – М26 для того годится и для того и сделан. Удачи вам в игре.

Приложение.
Основные противники М26 Першинг в рандоме

Средние танки
Т-54
Преимущества противника:
Высокая скорость передвижения, крепкая лобовая броня. Очень крепкая башня.
Уязвимые места:
Нижний бронелист лобовой брони, командирская башенка. Также бейте правее фары на лоб броне-там БК, с другой стороны –меховод. Слабые борта и корма. Не стоит боятся уткнуться лоб в лоб с 54 – командирская башенка пробивается всем на 22%+. П2 против 54 лоб в лоб стоя разбирает 54 в 90% случаев, Перш почти всегда.
Как справиться – дождитесь, пока противник наберёт большую скорость. Себя лучше всего не выдавать до того момента, пока он не подойдёт достаточно близко.
Затем сбейте Т-54 гусеницы, чтобы её развернуло. Далее лучше всего как можно более сократить дистанцию. Главное – держать гусеницы противника сбитыми, какой бы ценой это не приходилось делать. Ради этого даже можно пойти на тактику самих Т-54 – таран. Просто не давайте ему никуда ехать. Т-54 самый простой способ тормознуть и разобрать – вынести меховода и движок. Потом это уже не танк.
После нескольких выстрелов в зад несчастный очень быстро испортится, при этом HP у вас останется порядочно – вы ведь не будете давать по себе попадать, правда? К тому же, снаряды Т-54 всё же не так уж редко рикошетят от лба Першинга.

Panther 2
Преимущества противника:
Больше HP, орудие точнее.
Уязвимые места:
Башня, маска орудия. По сути дела, весь танк, кроме наклонной лобовой брони – одно большое уязвимое место.За исключением случаев, когда противник матерый и под выстрел наклонную броню вам ставит по касательной, рыскает танком из стороны в сторону,увеличивая вероятность рикошета.
Как справиться – навязать ближний бой скажете вы? Но это самое глупое заблуждение: НИКТО не перекрутит пантеру в ближнем: при повороте на месте и повороте башней одновременно периодически башню приходится отдергивать назад –ствол обгоняет цель. Если поставить П2 и М26 друг напротив друга – М26 несчастную расстреляет и уйдёт живым (опять же: если першу не вынесут погон башни –а она выносится легко. С заклиненной башней перш –овечка). Но у него при этом почти не останется HP.
Осторожно – где-то во лбу Пантеры 2 расположена её трансмиссия, которую глупая игра считает движком. Иногда выходят довольно неприятные случаи, когда, стреляя противнику в лоб, наносишь ему 0 урона, хотя и критуешь движок. Орудие-то цело-целёхонько.

T26/M26 Pershing
Преимущества/недостатки противника:
Инициатива или её отсутствие.
Кто начал тот и победил. Больше тут сказать нечего. Единственный способ выиграть дуэль с напавшим на вас из кустов вражеским топовым Першингом – скрыться куда-нибудь, где он вас не достанет. Где можно будет передохнуть и подождать помощи. Иначе разберёт.(по першу: выстрелы левую часть башни выносят заряжающего, погон башни слабый и при 2 попаданиях заклинивается надолго. Вынос водилы –не просто,а очень просто –лоб пробивается всем. - прим.редактора)

Тяжелые танки
ИС-4
Преимущества противника:
Крепкая броня боков.
Недостатки противника:
Слабый лобовой бронелист, неповоротливость, орудие, уступающие Першинговому ИС-4.
Как справиться – если противник стоит к вам лбом – стреляйте в люк мехвода на этом самом лбу, он пробивается очень легко и непринуждённо, а у ИСа-4 убавляется почти по 20% HP за выстрел. Если не пробивается – ну и ладно, там 160мм брони, в конце концов. А ещё иногда бравый мехвод может принять весь снаряд на себя. Его, конечно, порвёт на куски, но сама машина хп не потеряет. Довольно-таки надёжным местом пробития с топ.орудия является НБЛ.
Ещё проще его обходить и пытаться делать «качели» у кормы. Там вас вообще мало что сможет достать. Один из тех тяжей, с которыми, ничего не боясь, можно вступать в открытый бой.(спокойно закручивается и расстреливается в корму или задние части бортов башни - прим.редактора)

ИС-7
Преимущества противника:
Очень, очень, очень крепкая лобовая броня. Скорость. Быстрая башня. Количество HP.
Недостатки:
Насколько лоб крепок, настолько же борта и корма хлипкие (спорный момент т.к. борта ис-7 славятся своей непробиваемостью, ведь рандом, мать его за ногу!).
Как справиться – если противник стоит к вам лбом – или обойдите его, или постарайтесь уехать куда-нибудь отсюда так, чтобы хотя бы живым остаться. Если же противник стоит к вам задом – то же самое, что с ИСом-4 - «качели» рядом с кормой, только «семёрки» ещё и сбивать гусеницы надо. Потому что, если она начнёт не просто вращать башней – а уже так её сложно «каруселить» и «качелить» - а ещё и доворачивать корпусом – то тогда стоять со сбитыми гусеницами, мёртвым мехводом и кританутым орудием придётся уже вам. И каруселить будет уже вас ИС-7, вполне заслуженно насмехаясь над вами в чате.
«Смотрите, я закаруселил средний танк! Ха-ха»
Неприятно и печально.
Вообще, без союзной Т-54 или другого Першинга на «семёрку» не очень удобно бросаться – велик шанс провала. (ИС-7 : закручивание +качели. Бей в борта ,второй каток и старайся зайти сзади башни и пульнуть в дверцу-можешь ваншотнуть!!!!!. Спокойно клиниться башня.)

VK4502 Ausf B. (P)
Преимущества противника:
Практически отсутствуют, за исключением крепкого лобового бронелиста.
Недостатки:
Неповоротливость, мягкая корма, скорость.
Как справиться – да, в общем-то, его можно просто расстрелять с большого расстояния в маску орудия. В ближнем бою легко обходится и убивается в бока. Единственная по-настоящему серьёзная проблема, которую может доставить тапок – после его смерти туша перегородит какой-нибудь важный проезд. Ну или как вариант - закрутить. Так как маска теперь непробиваема, то лучше таки стараться избегать стрельбы лоб в лоб т.к. победа будет явно не за вами.

Maus
Преимущества противника:
Броня не пробивается никак, кроме как без наклонов. Иными словами, вам надо стоять параллельно Маусу, чтобы пробить его броню. HP – их очень много.
Недостатки противника:
Толстый, жирный, поезд пассажирный. Иными словами:
Такой тормоз, что встать с ним в одну параллель до смешного легко. Но не стоит этого делать. Вообще от мауса на СТ беги. Кто не ездил на маусе –не поймет: масса в 190 тонн позволяет пару раз просто цепануть –и досвидос гусли,движок такой адский, что с мета рвет. Скорость хоть и 20 км/ч ,но она ПОСТОЯННАЯ везде. И вперед и назад одинаковая. Поворот на месте+доворот башни успевают за 54. При таране маусом(просто сдай на 5-6 метров назад) ты получаешь от 5 до 15% дамага. Увидишь маус-кружи на средней дистанции,а лучше: старайся поймать выстрел и лупи в коленки до посинения- перезарядка 12сек, или вынеси сначала 3 фугасами в маску пушки орудие. При всем этом могу сказать одно: увидел маус 1 на 1 –БЕГИ ОТ НЕГО ПОКА МОЖЕШЬ!.
Иногда можно просто встать прямо сзади несчастной Мыши и одаривать её снарядами в корму, перекатываясь вправо-влево очень и очень редко. Ни в коем случае не стреляйте в башню и корпус под наклонами – это бесполезно. В общем, если инициатива в ваших руках – Мышь мертва, считайте что мышеловка захлопнулась. Но этого монстра одолеть в бою 1 на 1 практически нереально.

Т34/Т30
Преимущества противника:
Мощные орудия, крепкие и очень поворотливые башни.
Недостатки:
Очень хлипкое бронирование корпуса. Вообще везде.
Как справиться – с Т34 надо быть предельно аккуратным. Закружить его не выйдет из-за поворотливой башни. «Качельки» не прокатят. Орудие перезаряжается быстро. Главное в дуэли – не давать ему попасть по себе – и это куда сложнее, чем с другими тяжелыми танками, хотя и очевидно. Ищите укрытия. Постоянно ищите укрытия. Иначе рискуете оказаться грудой дымящегося металлолома быстрее, чем успеете сообразить, что случилось.
Хорошо хоть целиться по Т34 особенно не надо – просто стреляйте в корпус, а там уже пробьёте.
С Т30 ещё сложнее и веселее.
За один выстрел он наносит очень, очень, очень много урона. Першингу, например, хватит двух попаданий, чтобы отправиться в танковый рай. Закаруселить или закачелить его не выйдет абсолютно – слишком манёвренный, а с доворотами корпуса…
Вариантов 2.
Первый – искать укрытия, как и с Т34. Перебежками передвигаться от одного домика к другому. Может быть, это вас спасёт.
Второй – специально для тех, кто убивает врагов но не боится ничего. Просто встаньте напротив Т30 и расстреливайте его в корпус. ДПМ Першинга может вас спасти. А может и не спасти. Тут уж как повезёт.
Главное – заставить Т30 хотя бы один раз промахнуться, в таком случае он практически гарантированно проиграл. Но уже это сделать очень сложно.
Т30 против першинга теряется в ближнем бою. Можно даже дать ему в лоб вам попасть разок. Потом на 70% его расковыряете, пока он перезаряжается. При сбитых гуслях – он труп гарантированно.
Категория: В помощ новичкам | Добавил: ДедМитрич (02.06.2011)
Просмотров: 2273 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 tor69  
0
статья очень хорошая и нужная! советую прочитать её всем!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Форма входа